【MUGEN】 ゼットン前後ランセレサバイバル part23



■スペラ vs 影夜

根性値(?)で中々しとめられなかったなぁ

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2013-05-31(Fri)
 

Spera2.jpg

携帯の待ち受けにします(大嘘)

2013-05-30(Thu)
 

Bio Element

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Name:Bio Element
改変元:Iori Yagami
入手難易度:4

本物のバイオエレメント

必殺技が量産型チックなんだけど超必は良いかなー。加工されたボイス一番すき

2013-05-30(Thu)
 

技のSS

問題児キャラだから撮って載せたところで何やってるか分からないというオチ

つまりSAM氏と同じ状態ですうぇーい

2013-05-29(Wed)
 

【MUGEN】狂上位前後? 100MB以上限定 ヘビー級大会 Part.8



■Heaven and なんちゃら vs アスペクトゥス

セレスは即死じゃないのかぁ・・・

2013-05-28(Tue)
 

Another Orochi Iori

a-oro-iori.png

a-oro-iori2.png

a-oro-iori3.png

a-oro-iori4.png

a-oro-iori5.png

Name:Another Orochi Iori
改変元:Orochi Iori
入手難易度:3

最早量産型

2013-05-28(Tue)
 

AI記述見たら

[State ]
type=ChangeState
value=3100
triggerall=var(30)
triggerall=ctrl
triggerall=movetype!=A
triggerall=statetype!=A
trigger1=power=[2000,2999]
trigger1 = enemynear,stateno = [200,999]
trigger1 = enemynear,pos Y < -15 || enemynear,vel Y < 0
trigger1 = p2bodydist x = [0,50]
trigger2 = powe >= 2000 ←
trigger2 = p2bodydist x < 0

rが抜けててmugen落ちますね

2013-05-27(Mon)
 

性能構想

まぁメモっぽい感じで

1R目、2R目でそれぞれ姿、性能が変化。

1R目にはミルドが4体出現し、アンジェは奥へ移動。

ミルドがアーマー代わりとなり、ライフは4体共有。ライフは10万を予定して被弾時の無敵時間を数F程度にしてゴリゴリ削れるように

殺傷力はOTHKや超即死、%nF1を使用。混線は未使用。人操作完全不可

2R目はアンジェが戦闘。混線バリバリ使うように

わっかもつける予定、部位破壊的なギミック入れれたら良いなぁ。

2013-05-27(Mon)
 

Bloody Flandre VS Flauros



何Rまでやるんですかね(

画面真っ赤すぎてもうこれわかんねぇな
2013-05-27(Mon)
 

【Mugen】スカートで戦う part10【プレイヤー操作】



えこは未だに自分で倒せないのですがそれは・・・

2013-05-26(Sun)
 
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